法战技都没有,如何能够施展如此强大的血族箭法战技。>
全部都是其他属性的箭法战技给他提供了思路。>
当然,他的空间天赋也起到了至关重要的作用。>
那骨堸之所以如此被动,就是因为没有办法应对空间之力,否则不至于如此。>
如今他想要融合出一门更为强大的箭法战技,可以集各种属性特性于一身,让箭法本身更加诡异莫测。>
就在此时,【阴风魔骨箭法】属性的后面缓缓出现了“可融合”三个字样,非常显眼。>
“真出现了。”>
血神分身有些惊喜,他只是抱着一丝侥幸心理想想而已,没想到真可以。>
毕竟以往他也得到了不少种箭法属性,但都没有出现过可融合的描述,如今倒是第一次。>
虽然很多时候都是应他的要求而出现的,但这也是有着一定的前提条件。>
那就是必须拥有一定数量的战技,或是功法,并且可以相互融合。>
这就需要各种战技功法之间存在一定的共通性。>
血神分身的目光立刻在属性面板之上扫视起来,最终定格在三门战技之上。>
蛾皇毒箭!>
魔骨之箭!>
还有就是刚刚得到的阴风魔骨箭法!>
仅有三门箭法,而且还都是黑暗系箭法,与光明宇宙的箭法没有什么关系。>
这让血神分身多少有些失望。>
小了!>
格局小了啊!>
系统粑粑你怎么也搞起了黑暗光明属性歧视呢?>
血神分身没有迟疑,心中默念一声:“融合!”>
【蛾皇毒箭】 【魔骨之箭】 【阴风魔骨箭法】=【阴风魔骨毒箭】(上位魔皇级巅峰):2100/12000(小成); 顿时间,三门箭法融合,形成了一种全新的箭法战技。>
血神分身眼中顿时闪过一道精光,心中对这门新箭法战技有了清晰的认知。>
简单来说,和以往一样,就是集合了三种箭法的特性,完美融合在一起。>
最终得到的【阴风魔骨毒箭】不仅仅具备风系力量和黑暗之力,更是拥有了魔蛾族的剧毒之力。>
当然,以血神分身的手段,这种剧毒就不仅仅是局限于魔蛾族的剧毒之力了。>
这就是系统融合的好处。>
可以达到当前境界的完美状态,就像是一个超级大能创造出了这门箭法战技。>
如果单靠他自己去融合,也许也能够成功融合出一门新的战技,但绝对无法达到如此程度。>
这是境界与底蕴造成的。>
血神分身自认无法与系统粑粑相比。>
所以他每次都先问系统粑粑,可融合否?>
总而言之,遇事不决问系统粑粑准没错。>
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