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330 应该不会再出事了吧?(2/5)

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迪恩在遇到过不去的损毁大门时,就会回到过去,打开完好的大门穿越过去,而在遇到过去无法通过的区域时,他又会切换回到现在,利用破败的通道继续前进。

当迪恩对特殊腕带装置运用得越来越熟练之后,整个游戏就开始变得如丝般顺滑……他甚至都开始变得不爱攻击敌人。

毕竟只要转换一下时空,他眼前的敌人就会消失不见。

这关卡设计……简直就是神啊!

迪恩彻底沉迷了进去。

此时,游戏的剧情似乎也终于走上了主线。

在剧情中,迪恩通过安德森少校留下的影像信息了解到,似乎正在测试一件强大的折叠时空武器。

利用这件折叠时空武器,就可以轻易摧毁反抗军的总部哈墨尼星。

而要想启动这件武器,就必须得用一件名为“圣柜”的物品来为其提供能量。

眼下的这座研究基地,正是曾经存放过“圣柜”的一个地方。

联系到第一章节,库柏从雇佣兵那儿听到的消息,如今似乎正准备转移“圣柜”,继而对反抗军的总部发动最后攻击。

迪恩即刻利用时空转换装置回到过去,在“圣柜”被转移走之前,扫描了其相关资料,然后将资料发送到了反抗军的指挥部那边。

指挥部在收到消息后,直接宣布对正在转移“圣柜”的基地发动总攻,希望可以在“圣柜”被转移之前,将其拦截下来。

接下来,就是游戏的大场面战争章节了!

如果说,前面的【踏入虚空】、【因果】章节,让迪恩见识到了顶级的关卡设计是什么样的话,那后面的【备受煎熬】、【圣柜】等章节,就让迪恩见识到了,优秀的战争场面和剧情演出是什么样的了。

这款游戏真是……

为什么每一个章节、每一个阶段,都能给玩家带来完全不同的新鲜体验!

“传火者”哪些人到底是怎么做到的?他们到底是怎么设计游戏的?

游戏继续。

此时,剧情里的战争已经发展到了白热化阶段。

迪恩好不容易干掉敌方一个之后,跟着残缺了一只胳膊的【泰坦】跳入敌方存放着“圣柜”的飞船,艰难地将“圣柜”存入驾驶舱,准备将其带走。

不料,在最后时刻,迪恩和却被雇佣兵的头领布里斯克给拦了下来。

迪恩被爆炸震晕了过去,等他再次醒来时,发现自己被的雇佣兵限制在了墙边。

不远处,雇佣兵头领布里斯克正在远程跟的人谈条件;而【泰坦】则被束缚在了一旁。

布里斯克远程交流完毕后,转身走到【泰坦】身边,让它打开驾驶舱,交出“圣柜”。

:语音识别……无法辨识……

由于“圣柜”的能量不稳定,布里斯克也不敢强行打开驾驶舱,所以只能走到迪恩身前,拿刀威胁他,让他命令交出“圣柜”。

这时,屏幕上出现了两个选项。

选项一【打开什么?它的话匣子?】

选项二【,这家伙死了以后就打开舱门。】

迪恩一阵无语。

这两个选项有区别吗?

他想了想,选择了选项二。

布里斯克一脸无奈:“你就那么想当英雄吗?”

接着,他便拿出手枪,指着迪恩威胁,说要是它再不打开舱门,就让迪恩脑袋开花。

:“铁驭陷入危机,视觉系统…达到临界,无法利用视觉找到铁驭。”

在之前的爆炸中受到了严重的损伤,浑身都伤痕累累,确实没法大范围转动视野。

布里斯克见有戏,连忙命人将迪恩押到面前。

布里斯克:“看到他
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