诉我、你给出的答案是‘我本善良’,那样会让我觉得象你最后这个比喻一样恶心……”撒利斯吐吐舌头。
李云笑了笑,继续道:“在我看来,善良和邪恶一样,应该解释为:一种达到目的的手段。就好像棋盘里的正反两方,善良和邪恶是为了让游戏继续而存在的对立代称,约束它们的是来自更高端的规则,你说规则是对还是错?”
“游戏规则跟对错扯的上关系吗?设计成那样,你就照着玩喽!”
“所以说,善恶和对错扯的上关系吗?”李云反问。
“……这是诡辩!况且你在跑题,我可没问善恶,我只是问、你为什么会让我觉得跟其他邪恶不一样?”
“这个问题问的很尖锐,所以我决定,以后再回答你。”李云笑着说。
“……我可以理解成你在耍赖吗?”
“本来就是!”
哈哈哈哈,两人相视畅笑。其实答案已然出现在字里行间,是因为人性。惶恐、惊忧、悲愤、惆怅、胆怯……这些情绪李云统统都有,区别在于李云更善于控制自己的情绪,也可以理解成他的这些情绪表现的更深沉、更隐晦。
有的人会质疑,随意虐杀生命、折磨灵魂这也叫人性?那是因为这些人把人性理解成了一个褒义词。而象李云和撒利斯这样的老怪物自然明白,人性更准确的定义是一个纠杂了各种情绪的中性词,正是因为丝丝缕缕的人性流露,才让李云坏的没有那么纯粹,没有那么彻底。当然。也可以理解成坏的更纯粹,坏的更彻底,因为普通的邪恶不过是从棋局反方的角度看问题。而李云是站在规则之外看问题,善与恶,他杀起谁来都不会有任何心慈手软,任何愧疚。古语云,有心为善,其善不赏,无心为恶。其恶不罚,李云明显就算是有心为恶了……
当庞大的法阵完全启动,一方天空已经如同亮起无数色泽缤纷的彩灯般让人目不暇给。一束炽白色的豪光从法阵的中央泻下。继而在地面扩散成一面镜般平滑的光波,光波是那样剔透晶莹,以至于天空中的光芒之阵将倒影可以清晰的呈现其上。
闪动着绿色光华的神秘符号开始如道道飞瀑、从天空中的法阵四周向地面倾泻,那是风的赞美诗。轻盈飘逸的让人仿佛听到了风铃的叮咚脆响。
而在魔法阵所笼罩的范围内。大地上的积雪、枯草、泥土、碎石,都如同失去重力般缓缓升空。金色的、代表大地之力的光晕如水般上下流转,所有物质都被绞碎成了尘埃般的颗粒。
随着越来越多的泥土升空,魔法阵之外的土地呈环形下陷,“好!停止加力,改维持!”指挥工程的塞莱伯恩冲空中专精风系魔法的远古精灵弥赛雅和专精时间魔法的沃弥丝以及专精精神制御魔法的纳芬艾尔喊。
此时法阵空间内的尘土积有量已经雷同稀释泥浆的程度,专精空间魔法的费瑞尔在塞莱伯恩的帮助下着魔法护罩、施展浮空术、进入法阵内部撑开一个个空间结界。
足足用掉了两个小时,魔法阵才再次启动。更多的泥土石块被绞碎升上了天空……终于,稠泥浆的状态下。鲜艳的红光和亮丽的蓝芒大量的出现在法阵内外,难以计数的地元素组成了绚烂的光带,螺旋着绕阵飞转,就连火精、风灵这样的高等元素存在都被引来了好多,驻足观看。更难得的是,一个水元素先知居然也跨位面而来,以一团水银般黏稠的水之精华为足之依托,远远的观望。
可以轻易同所属元素沟通的远古精灵们迎了上去,跟这些‘元素代表’以精神感应进行交涉,邀请它们到未来的自然园作客或兴建别馆。越强大的元素体,受其吸引的元素也就越多,可以想像,如果有水先知这类接近级的元素体坐镇,当地的元素活跃情形势必将无限接近精灵乡深处的元素乐园,这对岩湖城来说绝对可以称的上是一大福音
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